Ищите новое: добавляйте предложения, изменяйте площадки трафика, редактируйте дизайн и многое другое.
Главное – делать вовремя и предугадывать, что релевантно для вашей компании, направления и аудитории.
Чтобы эффективно изменять интерфейс приложения, нужно иметь хорошую аналитику. Для этого есть точный инструмент – A/B тестирование. Это маркетинговый инструмент для анализа гипотез по внедрению новшеств. По-другому – сплит-тестирование.
Гипотезы
Проверяем различные варианты:
- Дизайн проекта целиком;
- Оформления отдельных страниц;
- Текстовое оформление;
- Функционал приложения;
- Элементы: кнопки, меню, переходы.
Приведем пример на последнем. У дизайнера внезапно возникла идея об изменении иконки, изображения. По его мнению, это повлияет на продажи и увеличит конверсию, однако, кроме мнения он никак не может доказать этот факт. Нет, дизайнер не плохой, но данное новшество следует протестировать, для этого делят пользователей на 2 группы A и B. Группа A – контрольная, ее отправляем на страницу без изменений – около 90%. Остальной трафик – группа B, экспериментальная, отправляется на страницу с изменениями.
Пользователи лучше знают, что им нужно, дают данные для анализа встроенной фичи. Если цель конверсия, и она, явно возросла, то внедряем, увеличиваем продажи и растем. Иначе – устраняем данную идею и думаем, что еще повлияет на прирост.
Изменение картинки иконки- минимальное внедрение, которое, как может показаться, внедряют в совокупности с остальными идеями, что неверно. Каждое нововведение тестируем постепенно, то есть отдельно. Еще одно «но» заключается в том, что анализировать лучше аналитику, который верно расшифрует изменения в данных и сделает соответствующий вывод.
Кому использовать и как?
- Продакт –менеджеру.
- Маркетологу.
- Дизайнеру.
И, как уже говорилось, улучшение напрямую зависит от тех, для кого создан проект. Одно – это то, что нравится вам, другое – остальным, чтобы не растерять преимущество на рынке или его приобрести.
Еще несколько нюансов:
- Объективное мнение – 70% успеха внедренной фичи.
- Тестирование проводится только, когда есть сформированная аудитория, в противном случае, это приведет к лишним затратам и неточной оценке.
- Время – ресурс, который вам понадобится, потому сбор информации процесс, требующий его затрат – до 1 месяца, нужно быть к этому готовым.
Как проводится тестирование?
- Определить «слабые стороны», поставить цель.
2. Выбрать метрику.
Метрика – показатель эффективности характеристик продукта, для последующих действий.
В зависимости от того, какая цель, нужно определиться с показателем. Это нужно для того, чтобы понимать происходящее: нравится ли продукт пользователям, много ли конверсий, прибылен ли.
Примеры ключевых метрик для отслеживания:
Время нахождения и отказы – определение целевой аудитории;
Заявки – эффективность каналов трафика;
Средний чек – прибыль от заявки.
3. Определиться с гипотезами.
Определяем «таблетку», которая должна помочь:
o Привлечет ли новая иконка пользователей?
o Повысит ли зеленый цвет конверсию продаж?
o Сделает ли больше переходов название на кнопки?
4. Оцениваем риски.
Тестирование – вещь недешевая, особенно в случае с приложением. Другой исход – влияние фичи на остальные показатели проекта.
5. Составить план тестов.
В случае, если есть несколько вариантов для достижения цели, то составьте план тестирования. Отслеживание несколько метрик сразу приводит к искажению данных.
6. Настроить трафик.
Это выделено, как пункт, потому что на 2 ваших варианта должна идти одинаковая аудитория, что тоже важно для точности аналитики в дальнейшем.
7. Контролировать.
Теперь можно запустить тестирование. Не то чтобы стоит нажать кнопку и забыть, Вам все-таки придется отслеживать процесс, вдруг что-то пойдет не так с технической стороны. Еще, обычно тест проходит до 2х месяцев.
Показатели первой недели любят обманывать взгляд, поэтому четко следуйте установленному сроку.
8. Проанализировать.
Завершением тестирования мы ожидаем вау-эффект. Когда он достигнут, тестируемое направление B, можно смело внедрять в основной, A- проект, получая удовольствие достижений. Однако есть и обратная сторона медали, которая ничем не хуже, так как помогла избежать ухудшения положения.
При помощи чего проводить A/B- тестирование мобильного приложения и какие сложности?
Пример площадок на которых проводят тесты приложений:
Airlock - бесплатный инструмент для тестирования от facebook. Достаточно сложный в пользовании.
Mixpanel – отличный помощник в аналитике, дорогой в пользовании от 250 $.
AppBooster – инструмент стоит внимания, из плюсов - позволяет тестировать отдельные части приложения.
FireBase – особое внимание уделяет «узким местам» при тестировании. Удобен и точен в пользовании.
Amazon – еще один бесплатный помощник. Рассчитан на многопользовательские приложения. Прост и удобен в пользовании.
Сложнее ли тестировать мобильное приложение – определенно, вот основные:
- Проверка в магазине;
- Большие затраты: закупка трафика, дизайн, контроль.
- Если нет новейшей версии приложения у пользователя, не сможет затестить.
- Неактуальность. На время тестирования отводится время, а значит за это время есть вероятность потерять надобность.
Немного советов.
- Нельзя торопиться с выводами.
2. Оба варианта тестируется одновременно.
Суть A/B-тестирования – тестировать одновременно и замерять показатели.
3. Не обольщайтесь.
С внедрением фичи шутить нельзя, лучше обратиться к специалистам. Опасения не только ошибок с технической стороны, но и ошибок в верном оценивании результата.
Важно - это не одноразовый инструмент. Его нужно использовать до тех пор, пока не будет результата. А это значит, перебирать не одну гипотезу